EL RITME:
Inici » representat » Mo-Sys transforma la producció remota i els estudis virtuals

Mo-Sys transforma la producció remota i els estudis virtuals


AlertMe

NAB 2020, 19-22 d’abril, Las Vegas, Booths C5047 i N5333: Mo-Sys Engineering, líder mundial en sistemes de seguiment de càmeres en temps real i sistemes remots de càmeres, demostrarà com fer funcionar de forma remota les càmeres de l’altra banda del món, sense retard percebut, amb el llançament de TimeCam. La solució es mostrarà al lloc amb un enllaç entre els dos punts de presència de Mo-Sys a NAB, a les casetes C5047 i N5333 (Future Park). Les dues cabines també permeten a Mo-Sys mostrar les novetats en estudi virtual i realitat augmentada: Unreal Unleashed.

TimeCam representa un triple benefici per a les empreses productores. En primer lloc, hi ha un estalvi en costos i impacte ambiental en enviar operadors de càmeres al lloc. En segon lloc, vol dir que els operadors amb més demanda poden ser molt més productius, proporcionant una cobertura excel·lent en un esdeveniment en directe cada dia en lloc de perdre el temps mitjançant els viatges. En tercer lloc, vol dir que podeu afegir càmeres a la vostra cobertura sense afegir cap recompte: per exemple, una cursa d'esquí de baix pot tenir vuit càmeres al llarg del recorregut, amb un operador controlant les càmeres 1, 3, 5 i 7 i un segon controlant 2. , 4 i 6.

"La producció remota" tradicional "torna a controlar el control, però encara necessita que els operadors de càmeres puguin viatjar a la ubicació", va explicar el director general de Mo-Sys, Michael Geissler. "Compensant la latència en la transmissió i la compressió / descodificació, TimeCam significa que els operadors també poden romandre a la base i ser molt més productius operant en diversos esdeveniments, quan normalment només podrien estar a un".

A més de presentar TimeCam, Mo-Sys també demostrarà la seva estrella tecnologia d'estudi virtual StarTracker, que utilitza una constel·lació de punts al sostre de l'estudi com a sistema de seguiment de càmeres. Actualment, moltes emissores de prestigi han estat utilitzades àmpliament per oferir el seguiment d’estudis de realitat augmentada i s’incorpora cada cop més a càmeres d’estudi.

Si bé la majoria d’estudis virtuals utilitzen un sistema gràfic propietari que al seu torn utilitza el motor de jocs Unreal d’Epic Games, StarTracker Studio (en un rack de 19 ”) ara presenta el plug-in Mo-Sys VP al qual ens agrada anomenar Unreal Unleashed, un directe interfície entre el seguiment de la càmera i el motor de representació UE4. Mitjançant el connector, el control és directe i no hi ha cap altra capa de programari envoltat per Unreal Engine que permet accedir completament a les últimes funcions de la UE4.

A NAB, el sistema complet es demostrarà com un paquet clau en mà que inclou el maquinari d’ordinador i vídeo. En un petit armari de cremallera amb rodes hi ha una potència suficient per a rendir 16 càmeres concurrents 4K en temps real, utilitzant només dos motors de renderització i un teclat Ultimatte.

"Tant TimeCam com StarTracker amb Unreal Unleashed són tecnologies transformadores, capaces de portar nova creativitat i productivitat al món de la difusió i del cinema, permetent produccions sofisticades arreu del món", va dir Geissler.

###

Quant a Mo-Sys:
Mo-Sys és un proveïdor líder mundial en sistemes de seguiment de càmeres i sistemes de robòtica de càmeres que subministren a emissores com BBC, Sky, Fox, ESPN, CNN Discovery Channel, The Weather Channel i Netflix entre molts altres. Amb una passió per la innovació i el disseny, Mo-Sys es troba al capdavant de la tecnologia AR i de producció virtual en directe amb el seu sistema de seguiment de càmeres StarTracker que alimenta ara més de 100 estudis de televisió virtual arreu del món. Per a més informació, Www.mo-sys.com

Contacte de l'empresa Mo-Sys:
Adam Smith, màrqueting
[Email protected]
+ 44 (0) 208 858 3205

Contacte de mitjans de comunicació Mo-Sys:
Jennie Marwick-Evans
[Email protected]
+ 44 (0) 7748 636171


AlertMe