EL RITME:
Inici » representat » disfressa xR Drives Alok's Dynamic 'Alive' Music Special Live Streamed to Brazil

disfressa xR Drives Alok's Dynamic 'Alive' Music Special Live Streamed to Brazil


AlertMe

El xou de DJ en viu brasiler més gran del 2020 va tenir lloc a xR, ja que Alok, músic i DJ local, va atreure a 750,000 persones Reproducció en directe "viu" al desembre, amb set milions de visualitzacions a YouTube. El flux de treball de disfressa xR va impulsar l'especial música amb un servidor multimèdia vx 4 i dues plataformes rx que permeten al programa incorporar contingut dels principals motors de renderització Unreal, Unity i Notch.

Alok és una de les icones més destacades del panorama musical electrònic brasiler. Va ser nomenat per Forbes Brasil com una de les persones menors de 30 anys amb més influència al país. Després de la cancel·lació de tots els seus xous en directe l’any passat, l’objectiu de la transmissió en directe de xR era aportar una nova forma de transmetre l’actuació de l’artista a la seva gran base de fans.

Previsualització de la imatgeDirector del projecte Fabio Soares de OkeStudio juntament amb TheForce van convidar una empresa AV de servei complet amb seu a Sao Paulo Maxi per proporcionar el flux de treball xR per a l'espectacle, juntament amb l'especialista en disfresses Tito Sabatini sobre assistència tècnica. L’especial immersa en Alok en entorns dinàmics i en constant canvi amb boscos de colors de bolets i arbres estilitzats, rierols de partícules galàctiques, sinapsis, fragments de gel brillants, ciutats que construeixen i es dissolen.

El suport de la disfressa "era una cosa sense la qual no podríem viure", informa Jose Augusto Martins, director executiu de Maxi. “Amb un gran projecte com aquest i tota la tripulació de vídeo tecnològica que aprenia a utilitzar xR, el suport de disfressa era fonamental. Ens va donar la confiança per executar les coses correctament. Volíem que la gent sentís l’energia d’un espectacle real i això es va aconseguir.

"'Alive' va ser un enorme projecte xR i ho vam fer per primera vegada al Brasil, així que vam aprendre molt durant el procés de fer realitat el projecte", afegeix Jose.

Maxi va ser l’única empresa de lloguer amb el conjunt d’eines que va lliurar la producció xR, assenyala. Com que el document tècnic requeria l’ús dels tres motors de renderització clau Unreal, Unity i Notch, a més de canviar múltiples càmeres amb quatre càmeres de seguiment que utilitzaven el sistema de seguiment Estabili, la disfressa era l’única eina capaç d’entregar el document, explica Tito. "És renderitzat de manera agnòstica i pot gestionar el canvi de càmera múltiple, el codi de temps seguint les indicacions de DJ i molt més."Previsualització de la imatge

L’equip de Maxi es va enfrontar a un termini limitat per aprendre les canonades dels tres motors de renderització i configurar el seguiment de quatre càmeres, alhora que ajudava a tots els implicats a entendre el flux de treball xR i com fa possible la producció virtual.

"Va ser una producció enorme, i la dedicació de tots els implicats va fer que això passés", assenyala Tito. “Després del programa, el gerent i la tripulació d’Alok van estar molt emocionats, alleujats i contents. La retroalimentació pública també va ser increïble; la gent de la indústria del Brasil va venir a felicitar-nos, i va ser una sensació agradable tenir-ho després d’un any tan dolent per a la indústria musical. ”

Jose creu que xR té un futur brillant en el mercat de la música en directe, portant presentadors i artistes a qualsevol entorn que es pugui imaginar. "Crec que aquesta és una tecnologia que fa que tothom digui:" Vaja! ". Maxi ja ha marcat un altre concert xR del calendari, ja que el raper Criolo va emetre en directe un concert especial a Extended Reality el 23 de gener.

 

Crèdits:

Director creatiu: Fabio Soares

Productora executiva: Fernanda Padrão

Concepte xR: OkeStudio i TheForce

xR Director creatiu: Luciano Ferrarezi

Director de continguts xR: Dejumatos

Directors tècnics de xR: Tito Sabatini i Gabriel Weckmuller

 

Sobre disfressa

La plataforma tecnològica de disfresses permet als professionals creatius i tècnics imaginar, crear i oferir experiències visuals en viu espectaculars al més alt nivell.

Combinant programari basat en visualització 3D en temps real amb maquinari d’alt rendiment, disfressa ofereix projectes creatius desafiants a escala i amb confiança. El seu nou premiat flux de treball de realitat estesa (xR) permet als usuaris donar vida a experiències visuals immersives que inspiren i atrauen públics remots de tot arreu.

Disguise xR ja ha impulsat produccions immersives en temps real per a artistes musicals com Katy Perry i Billie Eilish, empreses empresarials com SAP i Lenovo, institucions educatives com la Universitat de Michigan, emetre programes de televisió com MTV Video Music Awards i America's Got Talent, comercial marques com Nike i Under Armour i moltes altres experiències virtuals a més de 30 països.

Amb una xarxa de socis mundial cada vegada més gran i treballant al costat dels dissenyadors visuals i equips tècnics amb més talent del món en esdeveniments en directe, retransmissions de TV, pel·lícules, gires de concerts, teatre, instal·lacions fixes i esdeveniments corporatius i d’entreteniment, la disfressa està construint la propera generació de col·laboracions eines per ajudar els artistes i els tecnòlegs a realitzar la seva visió.

 

Per obtenir més informació, visiteu www.disguise.one

Japó www.disguise.one/jp

Xina www.disguisechina.com/

Espanya www.disguise.one/es/

Corea www.disguise.one/kr


AlertMe
NO seguiu aquest enllaç o us prohibireu el lloc.