Inici » Notícies » Rising Sun Pictures reconstrueix una icona de cursa automàtica per a "Ford v Ferrari"

Rising Sun Pictures reconstrueix una icona de cursa automàtica per a "Ford v Ferrari"


AlertMe

Studio produeix una versió fotogràfica real de Daytona International Speedway i la seva animada i xicoteta carrera a 1966.

Adelaide, Austràlia meridional- Rising Sun Pictures va ajudar a recrear un dels esdeveniments més emocionants de la història de les curses d'automòbils Ford v Ferrari, la nova pel·lícula de 20th Century Fox i el director James Mangold. L’estudi va produir trets d’efectes visuals 223 per a la pel·lícula, la majoria d’una seqüència de minuts 8 que representava la primera cursa “24 Hours of Daytona” en 1966. Els artistes van crear una rèplica digital històrica i precisa de la famosa via ràpida i la van omplir de fans animats.

Una de les pel·lícules més esperades de l’any, Ford v Ferrari s’inspira en la història real del visionari dissenyador nord-americà Carroll Shelby (Matt Damon) i el temible pilot britànic Ken Miles (Christian Bale) que van combatre junts la interferència corporativa, les lleis. de física i els seus propis dimonis personals per construir un cotxe revolucionari per a Ford Motor Company i assumir els cotxes dominants d'Enzo Ferrari a les 24 Hours of Le Mans de França a 1966.

Treballant sota la direcció de Mangold, el supervisor de producció de VFX Olivier Dumont i la productora de VFX Kathy Siegel, RSP va tenir la tasca de crear elements de tribuna i multitud per a una seqüència estesa establerta a Daytona International Speedway. Els artistes van treure fons de la producció (rodada a l'Auto Club Speedway de Califòrnia) i els van substituir per rèpliques digitals de la tribuna de Daytona i el seu entorn, tal com va aparèixer durant l'esdeveniment durant tot el dia a 1966. També van poblar els estands amb desenes de milers d’espectadors digitals i van aplicar altres millores per ajudar a replicar l’aspecte i la intensitat de la cursa real.

"James Mangold va insistir en mantenir-se fidel als fets històrics pel que fa a l'aspecte del hipòdrom i a la manera com es van desenvolupar els esdeveniments aquell dia", destaca Malte Sarnes, supervisora ​​de RSP VFX. "El nostre repte era construir un model precís a gran escala i omplir-lo de gent que semblés creïble i dur a terme accions específiques com a resposta a coses que passen a la cursa".

La seqüència de pistes no només va ser expansiva i tècnicament desconcertant, sinó que va arribar amb un termini molt ajustat. "Tenim una història de col·laboracions reeixides amb 20th Century Fox i som reconeguts per oferir seqüències integrades creatives puntualment", destaca el productor executiu de RSP, Gill Howe. “Ford V Ferrari no va ser una excepció. Com a soci creatiu de confiança, com sempre, vàrem oferir treballs del més alt nivell en termes de complexitat i coherència creatives, dins d’un termini ajustat designat. "

Els artistes van estudiar pel·lícules arxivístiques de la carrera "24 Hours of Daytona", així com fotografies històriques i dibuixos arquitectònics per produir un model de la massiva carretera que es va obrir a 1959. Es van crear detalls que inclouen la caixa de premsa, les escales, la senyalització i les banderes, fins al color dels seients, per imitar els artefactes genuïns del recinte de la cursa aquell dia. "Aquesta pel·lícula la veuran molts aficionats a les curses dures", destaca Matt Greig, director de 2D. "Si hi hagués alguna cosa inexacta, ho notarien."

L'equip també va crear rèpliques 3D de cotxes que van participar en la cursa i els va utilitzar per complementar els vehicles de cursa al metratge de producció. De nou confiant en la fotografia històrica, els artistes van produir models digitals que s’ajustaven als seus homòlegs del món real, fins a les calcomanies que adornaven els seus exteriors i els van composar en escenes d’acord amb les seves posicions en la carrera real.

Es va tenir una cura similar per fer que els espectadors digitals es veiessin i es comportessin com la gent real de fa 60 fa anys. Entre d'altres coses, destaca Sarnes, es van poblar trets de gent que coincideixin amb els patrons demogràfics de l'època (els assistents a esdeveniments de curses eren predominantment homes caucàsics). "Hem estudiat la composició i el comportament de la gent en els grans esdeveniments de cursa de 24", afirma. "Generalment, hi ha més gent a la graderia durant el dia que a la nit i, quan fa calor, solen congregar-se a zones ombrívoles de les graderies. Els nostres actors digitals imiten aquests patrons. "

El supervisor del CG, David Bemi, afegeix que els espectadors digitals estan individualitzats en alt grau. Alguns estan fumant. Altres tenen càmeres d’època abatudes al coll. "Els modelistes van fer un treball fantàstic creant caràcters digitals que s'ajustaven a l'estil de l'època", observa. "Utilitzaven els batuts per assegurar-se que la roba no era massa reflexa, ja que la gent portava cotó en aquell moment, en lloc dels materials artificials que avui agraden."

Les multituds també van ser coreografiades per respondre als esdeveniments de la pista, reaccionant amb xoc a les properes col·lisions i animant salvatge en moments de gran drama. "A mesura que la cursa s'apropa a la seva conclusió es torna més intensa i aquesta sensació es reflecteix en la multitud", explica el supervisor del CG Noah. “En els nostres grans trets, teníem presents uns agents 45,000 i van controlar el seu comportament mitjançant alguns cicles base 30. Per afegir més realisme, alguns personatges, com els més propers a les passarel·les, estan animats a mà en funció de la retroalimentació del director. "

Es va tenir cura que els personatges digitals no semblin artificials deixant-se patrons recognoscibles. "Hem treballat molt per assegurar que la freqüència dels personatges i el seu grau de moviment se senten naturals", afirma Vice. "Amb aquesta seqüència, volíem que el públic es centrés en la cursa. Els antecedents havien de ser convincents i afegir a l'atmosfera sense perjudicar la història. "

Els compositors de l'estudi van treballar per integrar material de fons digital amb el material d'acció en directe, en part combinant finament la il·luminació i l'equilibri de colors. "La fotografia principal té un aspecte vintage molt bonic", remarca Grieg. "Va ser rodat anamorficament i té una qualitat suau amb aparences distintives i lents. Els actius digitals necessitaven aquest mateix aspecte per combinar-se perfectament. Ha estat molt necessari fer-ho bé. ”

"El nostre líder d'il·luminació, Mathew Mackereth, va desenvolupar un sistema per crear els nostres equips de llum base utilitzant la longitud i la latitud de la ubicació de rodatge i va extreure el codi de temps de les plaques. Això va donar als nostres encenedors una base sòlida per a construir-los, que els va permetre centrar-se en la il·luminació creativa necessària per assolir els trets acabats. ”Explica Vice.

RSP va proporcionar elements de fons similars per a una altra seqüència en la pel·lícula muntada al hipòdrom de Willow Springs al desert de Mojave, on Shelby i Miles van provar el seu nou vehicle de competició. En aquest cas, les porcions d'acció en viu de l'escena van ser rodades a la pista real de Willow Springs. No obstant això, es va haver de modificar o substituir bona part del fons per eliminar les funcions modernes i compensar aspectes de la pista que havien canviat durant les dècades intervingudes.

"El nostre paper era col·locar multituds a la tribuna i omplir la zona del fossat amb tripulació i vehicles d'època", remarca Greig. "Això es va aconseguir principalment amb projeccions de pintura mat 2 ½-D. Les projeccions s'havien d'ajustar a través de la seqüència, ja que abastava diverses hores, a partir del migdia quan el sol era alt al cel fins a última hora de la tarda. "

RSP va completar ambdues seqüències en menys de tres mesos. La productora de VFX, Alexandra Daunt Watney, assegura que per aconseguir un canvi ràpid es requereix una planificació acurada. "El nostre supervisor VFX i jo vam elaborar un pla abans que arribessin els elements de producció", recorda. "Volíem assegurar-nos que teníem els recursos físics i humans a la seva part. També es van identificar els trets més difícils perquè l'equip pogués treballar-los de forma primerenca i assignar la resta del treball en paquets sensibles. "

La minuciosa planificació no només va mantenir l’equip a la pista, sinó que ens va permetre obtenir resultats convincents. "Els nostres departaments van treballar en una estreta col·laboració per mantenir el progrés uniforme en tota la seqüència", afirma Sarnes. "Això ens va permetre mantenir la màxima flexibilitat i incorporar el contingut creatiu de James Mangold i el seu equip fins al moment del lliurament. El resultat és una seqüència de carreres històricament acurada i emocionant de veure-la ”.

Informació addicional Ford v Ferrari:

Co-protagonistes de Ford v Ferrari, Jon Bernthal, Caitriona Balfe, Tracy Letts, Josh Lucas, Noah Jupe, Remo Girone i Ray McKinnon.

Ford v Ferrari va ser escrit per Jez i John-Henry Butterworth i Jason Keller. Va ser produït per Peter Chernin pga, Jeno Topping pga i James Mangold, pga

Sobre les imatges de Rising Sun:

A Rising Sun Pictures (RSP) creem efectes visuals inspiradors per als grans estudis de tot el món. El nostre estudi alberga artistes de talent excepcional que treballen en col·laboració per oferir imatges increïbles. Centrant-se en la producció de solucions innovadores i de màxima qualitat, RSP té un gasoducte extremadament flexible i personalitzat, que permet a la companyia augmentar-se ràpidament i ajustar el seu flux de treball per satisfer la creixent demanda del públic de visuals espectaculars.

El nostre estudi té l’avantatge d’estar situat a Adelaida, Austràlia del Sud, una de les ciutats més vives del món. Això, combinat amb la nostra reputació esterlina i l’accés a una de les rebaixes més grans i fiables, fa de RSP un imant per a cineastes de tot el món. Això ens ha impulsat a l’èxit continuat i ha permès a RSP contribuir a una sèrie de projectes incloent Spider-Man: Far From Home, X-Men: Dark Phoenix, Captain Marvel, Dumbo, Predator, Tomb Raider, Peter Rabbit, Animal World, Thor : Ragnarok, Logan, Pan, la franquícia X-Men i Game of Thrones.

rsp.com.au

#RSPVFX


AlertMe